通关《皇牌空战 7》

就在刚刚的 23:40,我终于通关了 PlayStation 上的游戏《皇牌空战 7》。终于“光明正大”的欣赏了一遍游戏的片尾曲 Pensées

《皇牌空战》系列是少有的我很感兴趣的游戏。主要是我对飞机操控很感兴趣,日常我特别爱看的一档节目就是《空中浩劫》,喷气客机驾驶舱的环境让我感觉特别兴奋。《皇牌空战》虽说是空战,但也占一个飞行不是?说句题外话,另外一款驾驶飞机作战的游戏《Macross》系列我也很爱玩。

话虽如此,但我实际上玩《皇牌空战》游戏并不算多,截至目前认真玩过两部。第一个是在加拿大留学期间,在 PSP 上玩的版本,不确定具体版本号,另一个就是《皇牌空战 7》了。当中在 PS Store 中曾经给《皇牌空战 7》的购买者赠送了《皇牌空战 5》,但我没有怎么玩。

按照我在 PSP 上玩《皇牌空战》的经验,我感觉这个游戏没有特别困难,特别是当选择简单模式之后。因此,当时我把这个游戏通关之后,还反复刷了许多次,甚至有些玩开放世界类游戏一样,进去后不注重完成任务,而是飞来飞去的探索。因此,当我拥有了 PS4 并看到游戏商店里有《皇牌空战》游戏后,我就买了最新版本 7。我不大会查看 PS 上的购买记录,不过看了一下我在这个游戏获得的奖杯记录,最早的是一个名为 First Flight 的奖杯,描述是完成了第一关,奖杯的赢得时间是 2019 年 2 月 18 日 22:42。我想这大概反应了我购买这个游戏的大致时间。

从 2019 年 2 月中旬到 2026 年 3 月初,期间跨越了七年零一个月。七年时间通关一款游戏,听上去是不是有些夸张?我现在想想也感觉夸张,我游戏的主机都从 PS4 升级到了 PS5,甚至一度用 Siwtch 2 也玩过一段时间,当中的一些场景还历历在目。

通关时间那么长,跟我刚玩几局就遇到了挫折有关系吧。这个游戏的难度,比我之前在 PSP 上玩的时候的难度要高不少,因为除了打敌人的飞机和地面武器之外,还有一些游戏剧情方面的设定:

  • 比方说有一关要潜行进入敌后搞破坏,为了避免被雷达发现,要飞在 600 米以下的区域,这个区域在一个山谷里,你要精确的控制飞行姿态,以避免碰到山谷两侧。山谷还有几个拐弯,前几个可以轻松过,到后面几个弯用尾舵控制方向就转不过来,只能调整飞机的 pitch,这时候就很容易被迫飞上 600 米,被雷达发现。
  • 还第 17 关挺变态,剧情上说对方攻击了电子设备,敌我识别功能不可用,我方雷达上的目标都显示为 UNKNOWN。这些对象你不能攻击,必须要面向它飞保持一定的时间(或者是离它近到一定的距离)才能判断敌我,这时候才能对敌人进行攻击。否则,攻击 UNKNOWN 的对象几次就会被判定人物失败。而有几次我冲它飞,对方明显的向我发导弹了,我按照规则却无法还击,也很令人恼火。这一关中间会飞来一些轰炸机,必须要在他们抵达我方阵地前全部击落,否则对方会进行无差别导弹轰炸,任务会失败。我一开始在这个环节总是失败,怀疑是那个地方剧情没有搞清楚,也拖延了我很长时间。

我还有印象,当时打上面说的第一个难关的时候,我当时睡在保姆房,把 PS4 连着我的显示器,坐在小床上玩。当时我还给女儿解释这个游戏。现在这个保姆放已经成了大女儿的房间了。我是在书房玩这个游戏的。期间因为家庭、子女、以及工作方面的拖累,我玩游戏的兴致已经大幅减弱,有很长一段时间,PS4 放在家里落灰,我非常偶尔的时候,闲着没事干,会重新启动 PS4 来看一看,但很少会专注精力去玩一款游戏。《皇牌空战 7》这款游戏因为当中卡在了某一关,我都一度把它深藏了。

后来转机是去年 12 月份,我去香港,买了 Switch 2,主要是给女儿玩。然后我发现,Switch 上竟然可以玩《皇牌空战 7》,于是我在那上边也买了。然后我发现,不知道什么原因,我在 Switch 2 上竟然可以使用超级多的飞机,甚至一上来就可以使用最终 BOSS 的一眼看上去就不像人类可以飞的那种超现实机体 ADF-11F,这样前几关我玩起来简直是砍瓜切菜,因为一架速度高、机动性超强的飞机,在游戏中非常占优势。后来我猜测可能是我买的版本是带附加机体的,因此上来就可以使用 BOSS 机。我因为几年没有玩这款游戏,因此算是从头开始回顾,就这样一路打到了第 17 关,又从这里卡住了。后来这两天因为孩子假期,玩 Switch 2 玩得多,我就在 PS5 上重新安装了《皇牌空战 7》,之前的游戏存档也没了,所以我还是从头开始玩。这次依旧是在 17 关上卡了两天,我从手机上找攻略,最终才摸清楚了游戏设计的思路,把这一关玩过去了。之后用两个晚上,打完了剩下的几关。

或许因为这个游戏我玩的时间过长,所以我对这款游戏的一些游玩场景非常深刻。比如我刚进入游戏看到的第一个片段,当时我实际上对《皇牌空战》系列并不很了解,甚至以为剧情是基本关联的,因此当出现一个沙漠里的颓废女性角色,我有些摸不着头脑。然后驾驶一架没有武器的飞机上天,这不是我印象里的空战呀,然后刚上天之后,正好遇到开战,然后就被打下来,关进了监狱,可谓是天崩开局,也让我摸不清头脑。再说主角,刚打了没几局,接到去保卫前总统哈林的任务,结果哈林的飞机中弹,大家误认为是主角发的导弹,然后主角也被扔进了监狱,这种开局尤其让我摸不清头脑,完全不是之前 PSP 上版本的雇佣军的故事。

我并非硬核游戏玩家,也向来玩不转特意选择高难度、反复刷奖牌这种事。我是选择最简单的难度级别,也是为了在实现最基础的游戏乐趣的同时,观看一遍游戏的剧情。不得不说,这个游戏还是挺会跳动玩家的情绪的。我印象挺深刻的一个画面,是主角 Trigger 被军事法庭判定对误杀前总统哈林负责,被投入监狱,在战争期间被监狱长当成诱饵或者消耗品,派出去做一些保护监狱的任务,明明是王牌飞行员,已经被狱友认可技术,却仍被监狱长当成垃圾一样天天呵斥。就在这个背景下,这次任务的敌对方黑进了战争系统,导致敌我识别失效,这时,狱友/队友中原先抱有竞争态度的人提出一个办法,让队友们聚集在主角 Trigger 身边,在系统上重新编组,组外的就都是敌人了。这时有个动画,原先各自为战的我放飞机,纷纷以自己为队长机,在后面形成了人字型的编队,那种激昂的感觉尤其真实。

游戏进度不力,我从网上找别人的通关动画来看后面的剧情,一路看到了结尾。配合剧情以及结尾那太空电梯的远景画面,结合那首 Pensées 的女高音,给我一种尤其沧桑的感觉。而这一次终于通过自己的实力,看到了通关画面,算是了却了我的一段执念。

另外,再说一句,《流浪地球 2》里似乎复刻了太空电梯战争这段的剧情,对我这个玩家非常友好。